Найдено 156 результатов

Darkmonster
19.10.2000 6:27
Форум: Старая графика
Тема: А какие нынче дрова самые безглючные и быстрые?
Ответы: 25
Просмотры: 18417

2Gans:
Эти 40 попугаев - стабильный прирост. Независящий от погоды. ФПС в тестах Гаме1 и Гаме2 вырос на 0.1-0.4 в зависимости от детализации. Вырос ЦПУ Спид: было 103, стало 106
Darkmonster
18.10.2000 14:57
Форум: Старая графика
Тема: Посоветуйте новичку, please, от какого производителя взять S
Ответы: 24
Просмотры: 17080

2Tim:
Скрин с глюком я как-то уже отсылал Kent'y. Пошлю и тебе. Мне не жалко Изображение
Darkmonster
18.10.2000 12:24
Форум: Игры
Тема: И снова UT
Ответы: 21
Просмотры: 12676

2Copycat: Оставь в кышмане схему под 3д игрульки, а размер кэша УТ увеличь на эти самые 35 мег. Поверь, это тебе сильно поможет. Кэш УТ правится в UnrealTournament.ini в разделе Engine переменная Cache.
Darkmonster
18.10.2000 11:40
Форум: Старая графика
Тема: Посоветуйте новичку, please, от какого производителя взять S
Ответы: 24
Просмотры: 17080

2Ender: Это вобщем-то был крик моей души... SoF виснет похоже только у меня, но про глюки с изображением - это чистейшая правда. Нестыковка текстур и геометрии в HW присутствует на всех дикарях что попадались мне в руки (Asus, Diamond, Elsa, SuperGrace...), это наблюдается на крупных далеко располож...
Darkmonster
18.10.2000 7:01
Форум: Старая графика
Тема: А какие нынче дрова самые безглючные и быстрые?
Ответы: 25
Просмотры: 18417

2Jameson: Ну ты везучий однако... У меня с новыми дровами - вис или выкидыш в винду через 20-30 секунд... Поэтому так в него и играю на PICD1010 - вылетаю раз в два уровня http://news3.al.ru/ubb/smile.gif . 8.20.33 в Директ3Д однако стали чемпионами - ранее были 8.20.25 с результатом 1908 3ДМарок в ...
Darkmonster
18.10.2000 5:53
Форум: Старая графика
Тема: Посоветуйте новичку, please, от какого производителя взять S
Ответы: 24
Просмотры: 17080

2yura: Да, настройки победить можно, но глюки изображения - увы... Да в УТ картинка - одна из лучших, но в Homeworld глюки с наложением текстур и отсечением невидимой геометрии, в SOF виснет, в высоких разрешениях Д3Д явный лаг, не лечащийся ничем, демоверсии Serius Sam и No one live forever видел? ...
Darkmonster
17.10.2000 9:58
Форум: Старая графика
Тема: Посоветуйте новичку, please, от какого производителя взять S
Ответы: 24
Просмотры: 17080

2Влад: Хочешь хороший совет, если ты новичок в железе? НЕ БЕРИ SAVAGE4! Поверь, ты еще проклянешь свое решение. Если же ты серьезно настроился взять иммено Дикаря - то только брэндового! Выбор правда не большой, но все же есть: Asus V3500, Creative 3DBlaster Savage4, Diamond Steаlth III S540, Elsa W...
Darkmonster
13.10.2000 13:28
Форум: Игры
Тема: И снова UT
Ответы: 21
Просмотры: 12676

Ну УТ и у меня отнюдь не лицензионный. Про директорию для кэша - не помню, УТ дома, но зачем директория, если я вообщемто говорю про кэш отводимый в памяти, а не на диске. Открой у себя консоль, напиши в ней preferences и в разделе Engine посмотри размер кэша
Darkmonster
13.10.2000 10:48
Форум: Игры
Тема: Soldier of Fortune
Ответы: 6
Просмотры: 4296

И не виснет? А на каком PICD? У меня он только на 1010 работает, и то плохо (виснет в смысле, но изредка), а на остальных вздергивается через минуту - две... Изображение
Darkmonster
13.10.2000 10:12
Форум: Игры
Тема: И снова UT
Ответы: 21
Просмотры: 12676

Во блин, вспомнил еще один вопрос. А ты в каком разрешении играеш?
Darkmonster
13.10.2000 10:09
Форум: Игры
Тема: И снова UT
Ответы: 21
Просмотры: 12676

Хм, странное какое-то утверждение... Что значит не хочет использовать всю память? Свопит он как правило только при первом выстреле из только-что взятого оружия, но это на 64ех метрах с кэшем в 10-12 мег. На 128ми мегах и кэше в 32 мега он не свопит вообще, если только не дикая толпа ботов или не нав...
Darkmonster
13.10.2000 5:45
Форум: Старая графика
Тема: А оно Вам нужно - s3???
Ответы: 37
Просмотры: 20661

2SLR:
Посмотри в "Твикинге и оверклокинге" мою тему про УТБенч. Мои чстоты ниже и на проце (хотя шина быстрее, поэтому можно сказать эквивалент) и на видяхе (правдв не намного). Результаты - практически 1 в 1. УТБенч - мерялка для процессора, а не для видео
Darkmonster
12.10.2000 14:38
Форум: Игры
Тема: UT 4.32
Ответы: 7
Просмотры: 4525

С 4.28 вестимо. Который кстати по сравнению с 4.05 и выше до 4.25 ничего не дал. А Эпики именно в нем обещали поднять производительность в метале...
Darkmonster
12.10.2000 13:06
Форум: Игры
Тема: И снова UT
Ответы: 21
Просмотры: 12676

Я когда приносил домой дополнительные 64 мега путём экпериментов вывел - 32 аперетуры и в твике, кэш тоже 32. А с мощными ботами бороться - извини, процессор у тебя ростом не вышел. У меня тоже 333, но 112х5. Более 7ми годлайков - тяжело и мне.
Darkmonster
12.10.2000 10:56
Форум: Игры
Тема: И снова UT
Ответы: 21
Просмотры: 12676

Ну на Ситиинтро УТ не тормозит только в Глайде помоему. Таскал домой разные карточки от Нвидии а АТИ - в Д3Д такой же затык на повороте. Памяти у тебя 128, а сколько АГП аперетуры выделенно в Биосе? Сколько АГП памяти выделенно в Твике? Какого размера кэш у УТ?