Найден 21 результат

Boatswain
06.06.2001 22:37
Форум: Старая графика
Тема: Savage4 & OpenGL... trouble...
Ответы: 23
Просмотры: 16928

Забудь про W2k и S4 & S2k. Не будет нормально работать. Да же если и заработает, что крайне редко случается, то будет тормозить, тормозить и тормозить. Поставь параллельно Win98 и не мучайся. Или потраться на менее глючную карту которая поддерживается производителем, ну хотя бы Matrox G400 или ATI R...
Boatswain
26.04.2001 16:59
Форум: Игры
Тема: Как UTbench'ом потестить?
Ответы: 14
Просмотры: 12687

Cel300@450\128\Diamond SS A200 160.4/155.5
800X600X32 S3Metal все на макс.
sec108.33 min17,54 max39,95 avg27,10
Boatswain
13.04.2001 11:12
Форум: Старая графика
Тема: Поддержка S3TC
Ответы: 9
Просмотры: 6229

Может подскажет кто! Где можно в инете слить S3TC уровни к UT ?
Boatswain
23.03.2001 18:03
Форум: Старая графика
Тема: Где 1024Х768 ?
Ответы: 15
Просмотры: 12966

ATI не видел, надо взять посмотреть. DF А передвижение бегунка "Hardware acceleration" на одно положение влево положение не попровляет? Нет, не поправляет, даже если в самое левое положение. Уже все перепробовал. Курсор не мерцает только без скина. А в NFS тормоза, часть трассы нормально, а потом то...
Boatswain
23.03.2001 2:34
Форум: Старая графика
Тема: Где 1024Х768 ?
Ответы: 15
Просмотры: 12966

А мне и нужно нормальное 2D, а "матрац" в 2D славился. Но всегда хочется убить двух зайцев и как правило за меньшие деньги. Я как сменил ASUS RIVA128 на Diamond Savag4 SS A200, долго плевался. Но потом вроде "дрова" новые выщли, глюки меньше стали, сейчас то вообще никаких проблем не знаю кроме NFS,...
Boatswain
21.03.2001 0:07
Форум: Старая графика
Тема: Как насчёт mp4+SS200?
Ответы: 2
Просмотры: 2639

У меня из-за CD-ROM'а тормоза были, переписал на ХДД и все отлично cel.450 звук исовый CD-ROM Hitachi 16x.
Boatswain
20.03.2001 1:38
Форум: Старая графика
Тема: Кто умеет увеличить частоту до 100 для savage4?
Ответы: 4
Просмотры: 3402

Скачай и поставь PowerStrip c ним можно чего угодно накрутить. Хоть по одному Гц. меняй. Только моник не сожги.
Boatswain
17.03.2001 23:01
Форум: Старая графика
Тема: Как в 3DMark2001 демку посмотреть ?
Ответы: 0
Просмотры: 2372

Как в 3DMark2001 демку посмотреть ?

Как все таки демку посмотреть?
Boatswain
15.03.2001 13:01
Форум: Старая графика
Тема: 3DMark2001 vs Savage4
Ответы: 30
Просмотры: 26154

Это они пошутили насчет слайдшоу !!! Diamodn SS A200 8mb http://news3.al.ru/ubb/grob.gif Mclk 159,9/Eclk 155.5, cel450, ram128 = http://news3.al.ru/ubb/roof.gif 499 попугаев в 3DM2001 640X680,32,32 triple, Z 24 Ух ... Еще и демка не работает (обЫдно). Хотя есть подозрения, что надо еще чего то скач...
Boatswain
14.03.2001 23:13
Форум: Старая графика
Тема: Где 1024Х768 ?
Ответы: 15
Просмотры: 12966

Дмитрий : <B>Уп'с ... Заработало ! </B> Снизил с 85Гц до 70Гц и как не странно, РАБОТАЕТ! Поставил 75Гц > не работает. <I>М'да... Такие глюки в моей жизни впервые. Толи еще будет!</I> Спасибо! Мне бы даже и в голову не пришло частоту развертки уменьшить. А ведь догадаться в принципе можно. Раньше у...
Boatswain
14.03.2001 0:49
Форум: Старая графика
Тема: Где 1024Х768 ?
Ответы: 15
Просмотры: 12966

DF : Как винды переставил, опробовал с 6 иКсом. Потом с седьмым и восьмым. Черти что. Глюков совсем никаких, кроме как с 1024, вылетает, будь она не ладна. Из за БИОСа, я думаю врятли. Я еще в начале или в середине лета (точно не помню), прошил 242 саморусификнутый. Проблем не было, а в подгрузке д...
Boatswain
13.03.2001 1:22
Форум: Старая графика
Тема: Где 1024Х768 ?
Ответы: 15
Просмотры: 12966

Да вот проблема то в том, что не далее как два месяца назад, я замерял фпс в Q3 v1.17 при 1024 и текстуры на макс. и цвет 32бит. и квака таже, а сейчас не выходит, никак, вылетает и все. Уже винды переставил (давно собирался) и дрова старые поставил, референсы 82031. Дмитрий : селерон на ВИА ??? мам...
Boatswain
12.03.2001 3:04
Форум: Старая графика
Тема: Где 1024Х768 ?
Ответы: 15
Просмотры: 12966

Где 1024Х768 ?

Вот захотелось фпс померять, сколько в 1024Х768 будет, а не тут то было... Q3 при переходе в 1024 вылетает, тоже тварится с Q2 и UT, последний просто намертво виснет, так же и повисают некоторые скринсейверы. Пробовал разные дрова твикнутые, референсы. Одна и таже картина. Правда некоторые скринсейв...
Boatswain
12.03.2001 2:22
Форум: Старая графика
Тема: Сколько в этом Savage4 еще есть внутри?
Ответы: 11
Просмотры: 9649

Опробовал выше указаный способ.
Тормоза жуткие, в 640 фпс упали с 52 до 26 (cel 450). Изображение все размазаное, самое интнресное, что работает и при 640Х480 и 800Х600 и 16бит цвете и 32бит.
Boatswain
20.02.2001 1:28
Форум: Старая графика
Тема: Sav4 & UT & 32bit color
Ответы: 3
Просмотры: 3983

Sav4 & UT & 32bit color

Чего то я не понимаю, куда 32 битный цвет делся в Unreal Turnament! Ставлю 16 бит и вижу такую картину. Нет плавного перехода цвета у облаков, остальных текстур и освещения, все в крестиках. Навроде того как если бы просматривать красивую картинку в 8 bit (256 цветах). Ставлю 32 бита цвет, крестики ...